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【wii】ファイナルファンタジー4 The after years このタイトルは現在1つの記録方法があります。 ゲームクリア 月の民編【wii版】 記録はNEW GAMEからエンディングのThe endまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 46 05 2010/3/18 Riou ラストHP22+バイオで奇跡の勝利 ゲームクリア エッジ編【wii版】 記録はNEW GAMEからエンディングのThe endまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 37 25 2010/3/18 Riou エンカ次第で縮むと思いますが完全に運ゲーに ゲームクリア ポロム編【wii版】 記録はNEW GAMEからエンディングのThe endまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 34 56 2010/3/19 Riou 完全にループゲー
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【PS2】 ファイナルファンタジー10-2 このタイトルは現在1つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア(ノーマルED) ニューゲームを押してからラスボスを倒し画面が切り替わるまでを計測 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 3 21 57 2008/11/7 たこやき ユウナが歌ってるんです! ゲームクリア(ティーダED) ニューゲームを押してからEDの祈り子の選択肢で「一緒に歩きたい」を選択するまでを計測 スタッフロール終了後のティーダのムービーが表示されるか必ず確認すること 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 3 32 42 2008/12/21 たこやき 24耐久にて
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説明いる?ただの神ゲー 今の□には作れない -- (名無しさん) 2012-07-05 11 48 51 プレイのしやすさなら、PSPリメイクのコンプリートコレクションの方がいいかも…。 -- (名無しさん) 2012-07-05 16 37 07 PSPリメイクがあるので、Ⅳにもかかわらず今更配信されるとか。 いやらしすぎるぜスクエニ(^^) -- (名無しさん) 2012-07-07 12 44 40 PSPのリメイク版があるのに、アーカイブでやる必要があるのか・・・? それともそれを知らない人が買ったら儲けもん程度で出したのか? あの会社にはもはやそういう目でしか見れなくなった -- (名無しさん) 2012-07-11 09 03 55 PSソフトをアーカイブするという主旨があるんだからむしろ正しい 相対的に価値が低くても元のPS版を携帯機で出来るという選択肢が取り置かれることが大事。それなりに -- (名無しさん) 2012-07-11 13 06 54 あと、PS3でやる人もいるからね -- (名無しさん) 2012-07-12 00 30 08 ロードや音楽の劣化が目立つ5・6のPS版と違い、 この4はちゃんとSFCと同じ感覚で遊べるまともな移植。 とはいえ、大昔のゲームをほとんどそのまま移植しただけなので、 若い人たちはそれを前提にプレイしてください。 ただ、上で言われているとおりPSPでリメイクが存在しており、 原作を尊重しつつ現代化した良好な出来なので、 まずはそれを調べてから選んだほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2012-07-17 11 22 29 FFで一番好きな作品。 王道ではあるがストーリーが秀逸だった。 それとFF4見習って、PSPで発売されたヴァルキリープロファイルや スターオーシャン2、ペルソナとかもオリジナル版配信してほしい。 かつてやり込んだデータがメモステの中で泣いてる。 -- (名無しさん) 2012-07-21 15 57 35 PSP版のFF4も買いましたがスーファミ版で慣れ親しんだ身としては こっちのグラの方が懐かしいのでアーカイブス版も結局購入 メニューにいくまでのロードがほぼ無いのがいいですね 5と6は微妙なロードがあったからなぁ -- (名無しさん) 2012-08-17 14 40 50 俺もスーファミ世代だけど アーカイブス版買うぐらいなら、高くてもPSP版FF4CCの方がいいと思う。 メーカーもFF5・6配信してるから一応4も配信しとくか、的な理由で配信したとしか思えない。 -- (名無しさん) 2013-02-14 21 17 33 神ゲーいわれるからやってみたけど・・・うーん 主人公がただ殴ることしかやることがなくて存在感が・・・暗黒に代わる技がほしかった -- (名無しさん) 2013-09-21 03 42 52
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PixivファンタジアⅢ(略称:PFⅢ) 開催期間:2009年3月20日~5月9日(~5月10日04:00) シリーズ第三弾。 一作目のPixivファンタジアと同じ戦争回へと戻り、 公式イベントは探索イベントが無く、戦闘イベントのみとなっている。 今作は株式会社エンターブレインとのコラボレーションが行われ、 企画終了後に同社から公式の書籍が出版されている。 登場勢力がそれまでの五国から三国(三地域)にまとめられ、 以降PixivファンタジアⅤまで三大勢力が踏襲されることとなる。 (後のPixivファンタジアSRで五国+α勢力に一度戻る) また舞台となる大陸に初めて名前がつけられた。(トライホルン大陸) 各章の公式イベント告知にて戦場での公式キャラの位置が示されるようになり、 誰がどの戦場で誰と戦っているかなどが一目で分かるようになった。 公式告知のスケジュールが事前に公開されたが、この時点ではまだカレンダー形式ではなかった。 各章のイベントは十日間、最終章のみ十五日間、計一ヵ月半の戦いとされた。 逆に規制関連として、閲覧数3000件以上のイラストの戦力を3000とカウントする、 各章毎のMVPで一人の参加者が二回以上受賞されなくなる、などが追加された。 非公式面では、ギルド単位での交流と活動が活発化し、以降シリーズでの主流となっていく。 またPixiv外で非公式のまとめサイトが作られたり、動画や音楽の制作も行われた。 ピクファンガイドの概念とタグが登場したのも今作からである。 最終章の最終日にはロスタイムが設けられ 翌5月10日の04:00までに投稿されたイラストも集計に含まれた。 企画終了後、ニコニコ動画にエンドロール動画が投稿された。 企画参加者は3421名。 最終勝利勢力はウィンドラント ■登場勢力■ ‐ウィンドラント ‐ギガンダル ‐アカツハラ ■上記勢力に属さない地名■ ‐トライホルン大陸 ■戦役・出来事■ ◎第一章・トライホルン大戦◎ ‐ヴルツホルン開戦 ‐風見鶏の戦い ‐ベイダオ北領戦 ◎第二章・荒れ狂う風◎ ‐カナリア平原の戦い ‐バステアの王 ‐白雪攻城戦 ◎第三章・震える三つ角◎ ‐揺るがぬ暴風 ‐歴戦の二将 ‐逆襲の風 ◎最終章・風無き大地の決戦◎ ‐風無き原の戦い ‐真紅の軍団 ‐黒曜門の守護者 ‐七城路の戦い ※本作関連のページに関して、ピクシブ通信の 【PF3本】マイケル・アキツとギリアムの瓦版解説(現在は記事削除) を参考にしている箇所があるが、孫引きであるため どこまでが公式設定なのか断言できない。 そのため該当箇所には注意を併記する。 (アルブレヒトの由来、ヴィルヘルムとエレインの仲、など) .
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独りじゃない - 情けは人のためならず。お互いさまなのである!!
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▼ FINAL FANTASY XIII 公式 公式サイト更新! スペシャルにHDテレビ購入ガイドとFFXIII特番情報を追加。 (公式サイト) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 『ファイナルファンタジーXIII』のシドは歴代ナンバー1のイケメン (ファミ通) スクエニ、PS3「ファイナルファンタジーXIII」 発売記念カウントダウンイベントを渋谷で開催 (GAME Watch) 「FF13」発売記念カウントダウンイベント開催決定 (ITmedia Gamez) ミニライブも実施『FINAL FANTASY XIII』カウントダウンイベントを開催 (Gpara.com) 「ファイナルファンタジーXIII」発売日にSHIBUYA TSUTAYAで早朝カウントダウンイベントが開催 (4Gamer.net) ▼ FINAL FANTASY XIII エリクサー あのエリクサーが遂に登場!「ファイナルファンタジーXIII エリクサー」12月8日発売! (INSIDE) コラボ飲料「FFXIII エリクサー」本日発売! 開発者インタビュー完全版を公開 (電撃PlayStation) ▼ 和田社長 インタビュー スクエニ和田社長:日本は「洋ゲー」をいまだに差別的な目で見ている (kotaku JAPAN) 2009/12/08 22 04 24 Tue
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聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜 【サイト名】聖剣伝説モバイル 【ジャンル】アクションRPG 【課金体系】従量525円 【容量】1.32MB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.5点 4.0点 3.0点 2.0点 1.0点 5 3 1 2 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/06/12 【使用機種】W51T 【プレイ時間】10時間ぐらい 【評価・点数】★★☆☆☆ 1周クリアしました。もう立ち上げることはないかな。 攻略サイトなしではクリアできませんでした。仕掛けが……。 敵によって当たる武器当たらない武器があったりするのだけど、 そのへんの説明が事前に一切ないからもうよくわからない。 もうちょっと親切な作りならもっと面白かったと思う。 でもアクションとしてはそれなりの難易度で楽しかったです。 ヒーロー、ヒロインの名前、それからヒーローのステータス配分を 自分で決められるのは嬉しかったかな? 懐かしい人はともかく、それ以外の人はよく考えたほうがいいかも。 まぁ525円は高いです……。 2007/06/10 【使用機種】W51P 【プレイ時間】中盤 【評価・点数】★★☆☆☆ 原作が原作だけにテッパンかと思いきや・・・・といった感じ。 確かに聖剣伝説だが、携帯でやるもんじゃないなと思いました。 まず、音を出していないと攻略出来ない要素がある。 これは電車や人が回りにいる状況の多い携帯ゲームでは致命的かと。 後はやはり携帯では操作が難アリ。 後、経験者でも内容を覚えていなかったので、初心者的感想を言うと、 すぐつまりやすい。 グラフィックはもはやスクエニなので言うことはないです。 2007/06/10 【使用機種】W43SA 【プレイ時間】1周クリア 【評価・点数】★☆☆☆☆ 懐古と社員が持ち上げてるとしか思えない出来ですね…。期待してただけに後悔が大きいです。 まずストーリーがスカスカ。一本道のようでフラフラとどうでもいい寄り道するし、道中で出会う人々とのタッチはほとんどおざなり。命を救ったりしても何事もなかったかのように話が進み、プレイヤーは置いてけぼり。 アイテム入手の為の強引な話の挿入です。それだけ引っ張ってエンディングも「そんなありきたりな!?」って感じで終わったorz ダンジョンもコピペが多く、作業すぎて飽きるし、無駄に広かったり意味不明な謎解きがあってストレスうp… あと操作性が糞。斬りたくないのに斬ったり、動きたくないのに動いたりでイライラ… 値段も高いし、内容とは到底釣り合わない。久しぶりの大型地雷でした。315円だったら+1点くらいしてもいいかな。 2007/06/09 【使用機種】W51SH 【プレイ時間】かなり 【評価・点数】5/5 評判いいので落としたらやっぱり当たりだった。 グラも綺麗で音楽もいい。 チョコボにも乗れる。 動作ももっさりは一切なし。 ゼルダの伝説が好きな人は絶対おとすべき。 ただヒントが少ないので攻略サイトに頼ることも… 一応貼っときます。 http //sword.ktai.sh/ オススメ。 2007/06/09 【使用機種】W43T 【プレイ時間】5時間くらい 【評価・点数】2.0/5.0 ◆概要 大いなる力を持つというマナの樹を悪の手から守る話。 初代聖剣の移植。自分は過去にGB版をクリア済み。知らない人はイース1、2をイメージすればおk。 ◆良い点 ・移植度完璧 ・内容は薄いがボリュームはある ◆悪い点 ・ストーリーが陳腐 ・操作性が悪い(特に剣) ・ヒントがなさすぎて初心者にはつらいと思う ◆その他 ・懐かしさ+移植度=2.0/5.0 ・とても2周目をやる気にはならない 2007/04/29 【使用機種】W42S 【課金体系】従量525円 【評価】4.5/5 まぁ…他の人達が言ってるように… すごいですね、色々チョコボとか、 武器の種類の多さにも驚きました。 【良い点】 ■単純におもしろい。 ■その他もろもろ最高 【悪い点】 ■人にあたるだけで会話になるのでたまにすごくめんどくさい事になる。 ■マトックやらカギなどがなくなったら町まで戻って買いに行かなくてはならないのがめんどくさかった、これで-0.5。 【最後に】 まぁ…落として損はないかと思います、携帯のアクションRPGではトップクラスの出来だとおもいます。 2007/04/11 【使用機種】W51SA 【プレイ時間】5時間以上はやった 【評価・点数】5/5 素晴らしい まず移植度が高い。それでいてグラフィックとか新しいので原作やってても新鮮に楽しめました。 アクションRPGが好きなら原作をやったことなくても楽しめると思う 戦闘はイースみたいな感じなんだけど、それよりも武器の種類が豊富で 敵や罠に寄って武器を変えて戦うのが楽しかった(人によっては面倒かも) ストーリーは感動。最後は原作でも泣いたけどまた泣いてしまった。ちょい欝もある それからFFシリーズお馴染みのあの動物が出てきたりしてちょっと嬉しかったり 人に触れただけで話すのがウザイとか、アイテム持てる数すくねーよとか 悪いところももちろんあるが良いところの方が多いから±0で 525円とお高めだが、ボリュームあるし値段相応かと。 ただオマケ要素は皆無でストーリー一直線なんで一回クリアしたら終わりかな 2007/04/10 【使用機種】W44T 【プレイ時間】6時間くらい 【評価・点数】★★☆☆☆ とりあえず全クリしてみての感想ですが、一応まともなゲームでそこそこな時間暇潰しになった。 けどやはり古いゲームなので仕掛けの説明が全く無しとか不親切な部分もそこそこあって結構ストレス。懐かしくてやった人なら問題無いですが自分みたいな初めてな人には辛い。変えるのが嫌ならサイトにヒントとか載せて欲しかった。 後自分は新約やってからやったから思うのかもしれませんが、ストーリーが無理矢理っぽかったり説明不足だったりした。 エンディングもなんか解り辛くて感動とかはしなかった。 結論としてゲームのアクションとかは結構良かったけどストーリーとかキャラとかの部分がイマイチでした。 2007/04/10 【使用機種】W51S 【プレイ時間】5日 【評価・点数】★★★★★ クリア記念レビュー GBA新訳のような糞アレンジではなく完全移植 一本道でやりこみ・おまけ要素は無いので一度クリアしたら当分起動しないだろう 消防の頃GB版ハマってた俺としては懐かしさに涙腺が弛んだ 俺みたいな懐古厨だけでなくリア厨にもオススメしたい 現代RPGのように複雑な伏線や奇抜さはないけれど、王道の良さを味わいながら楽しんでほしい 2007/03/07 【点数】4.5 欠点 1、3キーでメニュー欄出さずに装備変更出来るけどボタン押しすぎて装備したいアイテムを通り過ぎるともう一周しなければいけない。 消費アイテムを使って道をこじ開けてもマップ移動したりロードしたりすると 復活してるので道に迷ったりするとまた同じ場所で消費アイテム使わなければいけない。 整理は出来るけどアイテムの数を一つにまとめることが出来ないのですぐに満タンになってしまいその度に捨てるのが面倒くさい。 人に触れただけで勝手に会話が起きてしまうので面倒くさい。 良い点 ストーリー、ボリューム、サウンド、グラフィックは流石といった感じ。 サクサクとレベルアップしてくれるのとスキル振り分けが出来る。お金にも困らない。 いろんな特徴をもった多彩な武器がある。チョコボに乗れる。聖剣シリーズをやったことのある人にとっては懐かしい敵に会える。 あともう一つ不満をいえばもう少し主人公とヒロインの絡みが欲しかったかな。 まあ聖剣シリーズ大好きな人は落として確実に損はしない。単にARPGが好きな人も十分楽しめると思う。 2007/03/06 【使用機種】W41H 【プレイ時間】12時間 【評価・点数】★★★★★ 昔のゲームの移植なので少しためらったが、やってみたらかなり面白かった ストーリーはラスト以外は同じような事の繰り返しでダレてくるが、いろんな意味でバランスが良いので続ける気になれる エンディングはとにかく感動。 フランダースの犬を見ても感動しなかったオレが感動したほど §良かった点§ グラ綺麗 音楽良い(オレはEDが特に好き) サクサク動く 敵の強さが丁度良い 魔法特化型や攻撃特化型のヒーローにしたてあげられる ストーリーが悲しく、切ない やりこみできる (低レベルクリアなど) ボリュームがある 謎解き的要素が結構あり、なかなか難しい チョコボ無敵で楽しい §悪い点§ アイテム、魔法の切り替えや武器の切り替えが面倒 途中でやる気を無くす可能性もある 2007/03/02 【使用機種】 41CA 【プレイ時間】 5時間 【評価・点数】 4.5/5 昔にGB版をやったけど、内容はほとんど忘れていたので まったく新しいゲームとして楽しめました 移植度もかなりいいと思います 不満を挙げるなら、メッセージスピードの調整が欲しかったのと、会話するときに キャラにぶつかるだけでメッセージが出てしまうので、それが鬱陶しかった 難易度はGB版と同じく低めかな 聖剣をやったことない人には充分お奨め出来る出来だと思います 2007/03/01 【使用機種】W41H 【プレイ時間】ボンボヤジ出てくるところまで 【評価・点数】5.0/5.0(GB版未経験なら4.0) 良 ・GB版そのまんま(懐かしい) ・相変わらずミスリルソードが便利(魔法しか効かない敵にもダメージ入る) ・メニュー開かずに装備やアイテム、魔法変更可能 悪 ・町人が殺せない(攻撃は可能) ・鎖鎌やフレイルの動きがモッサリ ・操作性が悪い(両手でやれば気にならないけど) ・力極上げでクソゲー化する(各自程々に自主規制した方が良い) 良くも悪くも ・攻撃が多段ヒットしやすい(ダメージが当てやすい反面、フレイルは戻り動作で敵を引き寄せてしまう) ・多くの攻撃が盾で防げる(操作性の悪さに配慮した模様) ・メニュー開かずに装備等変更できるものの、次に変更されるアイテムが表示されないので、目当てのアイテムを通り過ぎるともう1周する羽目になる とまあ、GB版ハマった人と新約にゲンナリした人(まさに上記の人の言う通り)は525円でも問題ないでしょう。 やったことない人は、10数年前のゲームであることを考慮すべし。 2007/02/25 【使用機種】 W51CA 【プレイ時間】 4時間ほどしかプレイしていないが、まだまだ先は長そう。 【評価・点数】 4/5 携帯での操作に慣れればやりづらいこともなかった。 ストーリーはオリジナルの通りシンプル。 ボス戦以外はいつでもセーブできるのは良かった。 敵によって装備を結構替えなくてはいけないのだが、面倒。 アイテム、魔法を替えるのも面倒。 でも、GB版に比べたらきっと楽になっているのだろう。 総合的にはやり応えもあって満足。 サイト別/さ行/聖剣伝説モバイル
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955: 名無しさん(ザコ) :2013/05/18(土) 10 17 55 ID QchAQo560 光の戦士【魔法剣士】(ファイナルファンタジーⅤ) FF5のジョブの一種。原作では状態異常が耐性のない相手に絶対発動したため 悪さをしたりしなかったり。 最大の特徴はスリプル剣。なんと眠属性でCT+30で、消費5という脅威の能力。 しかもジョブチェンジ可能な主要メンバーが技量165~175と悪い数値ではないため、 状態異常発生率は112~117と強烈な高さになる。 眠属性は一度攻撃すると解除されるため対ボス用としては多少落ちる程度の評価、 という人もいるかもしれないが、魔法剣士の場合は眠らせることにより発生する 行動不能中は受けるCT率+10というサポート効果のほうが肝になる。 つまり、この発動率の高さは他の強状態異常をかける始点として非常に強力なのだ。 さらに眠り中はダメージ1.5倍という効果もあるため、後続に縛ってもらったら その上からスリプル剣でもう一度眠らせ、大火力で一気に削ることもできる。 単純にダメージアップからザコを始末する下準備としても効率が良く、目に付いた 厄介な敵から順にスリプル剣で眠らせて好きなように料理していこう。 唯一の欠点は射程がなく防御と回避どちらも半端なので反撃無双で根こそぎ眠らせる、 という戦法が取れないことくらいか。 と、スリプル剣が強力すぎて他が霞む勢いだが、実は他の面も十分優秀。 装甲1200運動性80とグレー系としては高い能力を持ち、シールドも完備している。 ついでに瀕死状態で対魔プロテクションLv3がかかる魔法バリアもあるが、瀕死状態で 3割軽減できてもあまり意味がないか。 さらに多様な属性を持つ魔法剣を完備しているため、弱点がある相手には強くなっている。 また、スリプル剣以外にも、石L3CT+15のブレイク剣、黙CT+30のサイレス剣など、 他の状態異常技もそこそこ強力だ。 魔法剣は全体的に火力が低め、術属性なので沈黙状態では使用不能、全武装が射程1、 などの欠点もあるが、短剣と剣を装備可能なので補うことは容易。 と、短射程型の変わりに基礎ステータスが高めの器用貧乏タイプな性能になっている。 が、やはりスリプル剣のおかげで強力な縛り屋という評価になってしまうが。 パイロットは格闘、技量、切り払いが高く、不屈による防御の補助、集中忍耐ひらめきの 強力コンボなどからガラフが一番……だが、普通のシナリオでは退場必至という致命的な 弱点を持っているため、技量が次点のファリスがお勧めになるか。
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